我正在尝试使用AESEAX模式和CryptoPP库加密文件。这是main()的内容:SecByteBlockkey(AES::MAX_KEYLENGTH);rnd.GenerateBlock(key,key.size());ArraySourceas(key.begin(),key.size(),true,newFileSink("key.bin"));SecByteBlockiv(AES::BLOCKSIZE);rnd.GenerateBlock(iv,AES::BLOCKSIZE);EAX::Encryptionencryptor;encryptor.SetKeyWithIV(ke
我正在尝试通过C#从连接的设备获取数据。具体来说,我需要从iOS设备获取序列号。我从所附照片中看到数据可供我使用,但我正在寻找一种在C#中获取此信息的方法。有谁知道如何在C#中访问此信息?PropertiesfromattachediOSdevice 最佳答案 imobiledevice-net提供了一个C#API,您可以使用它与连接到Windows、Linux或macOS机器的iOS设备进行交互。README中有示例代码,可帮助您列出连接到您PC的所有设备的UDID:ReadOnlyCollectionudids;intcount
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎不是关于aspecificprogrammingproblem,asoftwarealgorithm,orsoftwaretoolsprimarilyusedbyprogrammers的.如果您认为这个问题是关于anotherStackExchangesite的主题,您可以发表评论,说明问题可能在哪里得到解答。关闭2年前。Improvethisquestion我有一个特定的硬件,我想在每次Windows重新启动时将其禁用并重新启用。我创建了一个批处理脚本,它应该这样做,然后运行我的程序:c
我正在尝试对Windows应用程序用于通过网络进行通信的协议(protocol)进行逆向工程。它使用TLS加密连接与服务器通信。我想拦截应用程序的相关调用(对TLS库或安全套接字API),并查看其明文消息。完全披露:这不是为了任何充实目的,而是为了改进开源项目。我试过在Linux上的Wine下运行该应用程序,上面的内容相当于一个LD_PRELOAD技巧,用于拦截对send()的调用。https://rafalcieslak.wordpress.com/2013/04/02/dynamic-linker-tricks-using-ld_preload-to-cheat-inject-fe
我的电脑有两个像键盘一样工作的设备,普通键盘和一个HID(HumanI接口(interface)Device)输入设备(这是一个Remote)。我想将输入与键盘和Remote分开,只捕获Remote。我如何用C/C++编写程序来完成这项任务?这不是一件容易的事,因为这个程序依赖于操作系统。我需要它用于Windows,但如果有人知道如何在Linux上使用它,我也将不胜感激。 最佳答案 在WindowsXP和更高版本上,您可以使用原始输入设备消息。首先调用RegisterRawInputDevices()API函数为“键盘”启用原始输入
如何在不进入控制面板>声音设备>选择播放设备的情况下更改当前使用的声卡(xp)。任何语言都可以,或者批处理文件,只是我必须每天更换设备播放大约50次,而且每次都必须加载控制面板,这很痛苦。如何? 最佳答案 要在WindowsXP中设置默认的声音播放设备,您可以更改以下注册表项的值:HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Multimedia\SoundMapper\Playback可能是最简单的事情,给定一个现有配置,其中包含您希望能够从已安装的所有设备中进行选择,就是在“声音和音频设备属性”控件中
您好,我正在使用QueryperformanceFrequency来获取周期数,即处理器速度。但它向我展示了错误的值(value)。规范中写的是处理器大约是400MHz,但我们通过代码得到的是16MHz。请提供任何指针:Wince设备的代码是:LARGE_INTEGERFrequnecyCounter;QueryPerformanceFrequency(&FrequnecyCounter);CStringtemp;temp.Format(L"%lld",FrequnecyCounter.QuadPart)`AfxMessageBox(temp);谢谢,穆克什
我已经将一个图形控件子类化,该控件将设备上下文句柄HDC作为输入并用于绘图。我的新控件只是以较大图像为中心的原始控件。我希望能够调用原始控件的Draw()方法以进行代码重用,但我不确定如何继续。思路是这样的:voidCCheckBox::DrawCtrl(HDChdc,HDChdcTmp,LPSIZEpCtlSize,BYTEalpha){//originalmethoddrawsacheckbox}voidCBorderedCheckBox::DrawCtrl(HDChdc,HDChdcTmp,LPSIZEpCtlSize,BYTEalpha){//Drawmyimagehere//
好的,我关注了thistutorial(代码在页面下方,您可以点击显示代码的图片顶部)关于DX10和C++基本上代码就像//includeandstuffID3D10Device*device;//adding=NULLwontchangeproblemID3D10RenderTargetView*rtv;IDXGISwapChain*swapchain;//functionpredecs,winmain,winproc//winmaincallsinitD3D(hWnd)justbeforeenteringmsgloopvoidinitD3D(HWNDhWnd){DXGI_SWAP_
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭2年前。Improvethisquestion我是C++/MFC/Qt/Win32开发人员。我想转向设备驱动程序编程。最近我购买了RonaldD.Reeves的Windows7设备驱动程序。然后,当我在亚马逊上查看评论时,我感到很沮丧。你能建议我应该如何进行设备驱动程序编程吗?问候